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C++ プログラミング 

C++のような言語でビット演算的な

2016年3月17日2018年12月9日 rikuta0209 0件のコメント

本来、C++でビット演算と言えば、”&”や”|”などで実装するんだけど、今回はちょいと違う。 というのも、今回やりたいことというのは、 「任意の値を複数格納するため

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画像処理 

【画像処理】Lanczos 4も高速化【式変形】

2015年11月7日2018年12月9日 rikuta0209 0件のコメント

前回、Lanczos 3の式変形による高速化を紹介しました。スマホでの処理のように、高速なCPUであることが期待できない環境などで大きな効果が発揮されると思います。 さて、前回に引き続き、今回もLanczosの高速化を扱

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画像処理 

【画像処理】Lanczos 3の高速化【式変形】

2015年11月5日2015年11月6日 rikuta0209 0件のコメント

高画質な画像の拡大と縮小に用いられるアルゴリズムとして有名なのがLanczos 3ですが、 処理が重いと言われます。 原因は、内部で三角関数を2回も用いることにあります。 そこで、式変形して呼び出し回数を減らせるようにし

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CSS WordPress プログラミング 

うおぅ?!Syntax Highlighterがずれて表示される;;

2015年9月25日2018年12月9日 rikuta0209 0件のコメント

どうも、なんとなくレンタルサーバを契約し独自ドメインまで取得してしまった宮田です。折角お金を払っているのだからと、色々弄って遊んでおります。 その一環でWordPressのテーマもちょこちょこ変えてたりします。 今使って

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C++ プログラミング 

【C++】数値の符号を調べる方法

2015年9月23日2015年9月25日 rikuta0209 0件のコメント

一般的に、符号を返す関数とは、正の値なら1を、負の値なら-1を、0なら0を返すと言う動作をします。 簡単に考えるなら、if文で書くだろうけど、それだと、何度も呼び出す場合は、条件分岐の動作が処理時間に大きな影響を与えてし

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C++ JavaScript プログラミング 

【Visual Studio 2013】Google V8 JavaScript Engineのビルド方法

2015年9月23日 rikuta0209 1件のコメント

VS2013でのビルド方法を解説したサイトが無かったので、ここにメモを残します。お役に立てれば幸いです。

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